Änderungen: + Leitern bekommen ihr Kollisionsfeld zurück und Lianen können erklommen werden, wenn ein solider Block hinter ihnen ist + Dschungel-Biom hinzugefügt (benötigt neue Welt) mit neuen Baum- und Blatt-Arten + Spachdateien aktualisiert + Spender werden Mobs platzieren, anstatt Spawner-Eier auszuspucken + Zombies haben eine neue KI (sie finden denn besten Weg) + Wölfe haben eine neue KI (gezähmte Tiere können mit Fleisch gezüchtet werden) + Neuer Dschungel-spezifischer Ozelot Mob, er kann mit rohem Fisch zu einer Katze gezüchtet werden + Skelette und Zombies flüchten vor Sonnenlicht (fliehen in Schatten oder springen ins Wasser) + Mobs versuchen nicht mehr über Zäune zu springen + Zauberflasche im Kreativ-Modus hinzugefügt, nach dem Werfen lässt diese Erfahrungskugeln fallen + Feuerladung hinzugefügt (Herrstellung: Blaze-Pulver + Kohle + Schwarzpulver) + Dispenser und Eichen-Setzlinge verändert + Dschungelbaum-Setzlinge hinzugefügt + Wüstenbrunnen hinzugefügt, welche neu in Wüsten generiert werden
Änderungen: + Leitern bekommen ihr Kollisionsfeld zurück und Lianen können erklommen werden, wenn ein solider Block hinter ihnen ist + Dschungel-Biom hinzugefügt (benötigt neue Welt) mit neuen Baum- und Blatt-Arten + Spachdateien aktualisiert + Spender werden Mobs platzieren, anstatt Spawner-Eier auszuspucken + Zombies haben eine neue KI (sie finden denn besten Weg) + Wölfe haben eine neue KI (gezähmte Tiere können mit Fleisch gezüchtet werden)
Änderungen: + Neuer Dschungel-spezifischer Ozelot Mob, er kann mit rohem Fisch zu einer Katze gezüchtet werden + Skelette und Zombies flüchten vor Sonnenlicht (fliehen in Schatten oder springen ins Wasser) + Mobs versuchen nicht mehr über Zäune zu springen + Zauberflasche im Kreativ-Modus hinzugefügt, nach dem Werfen lässt diese Erfahrungskugeln fallen + Feuerladung hinzugefügt (Herrstellung: Blaze-Pulver + Kohle + Schwarzpulver) + Spachdateien aktualisiert + Dispenser und Eichen-Setzlinge verändert + Dschungelbaum-Setzlinge hinzugefügt + Wüstenbrunnen hinzugefügt, welche neu in Wüsten generiert werden
Änderungen: + Lava hat nun Sound + Viele NPC-bezogene Bug-Fixes (und einige neuen Verhaltensweisen) + Ozelots sind leichter zu zähmen und Katzen können sitzen + Viele kleine Bugfixes + Dorfbewohner versuchen in Häusern zu wohnen + Spachdateien aktualisiert (jetzt mit 50% weniger Schimpfwörtern!) + Creeper laufen vor Katzen weg (neue Schwäche) + Creeper haben eine neue KI - sie stalken Spieler + Minenschächte generieren nun Brücken über Schluchten + Zaubertische verbrauchen keine Erfahrung im Kreativ-Modus
Änderungen: + viele kleinere Bugfixes + Türen erkennen, ob sie offen oder zu sind. Doppeltüren in “alten” Maps müssen neu gesetzt werden + Dorfbewohner gehen während Regen und Nacht in die Häuser und kommunizieren mit anderen + Zombies können Holztüren zerschlagen (nur auf “Hard” bzw. “Hardcore”) + Katzen-sounds + Bessere Bewegungen für Mobs im Wasser + Manche Mobs droppen nun seltene Items
Änderungen: + Maximale Bauhöhe auf 256 gesetzt + Die Lichtkalkulationen im Mehrspieler werden nicht länger verursachen, dass betroffene Blöcke an die Clients übermittelt werden, sondern die Clients werden das Licht selbständig neu kalkulieren + Die Dorfbewohner werden Dörfer neu bevölkern, basierend darauf, wie viele Häuser verfügbar sind + Einige Nächte in den Dörfern werden schlimmer sein als andere... + Eine durch Redstone kontrollierte Lichtquelle wurde hinzugefügt + Die Chance für Rare-Mob-Drops wurde reduziert + Alle Tiere nutzen nun das neue KI-System
Änderungen: + Treppen können jetzt auch kopfüber platziert werden (Bild) + Es gibt einen neuen Defensivmob für die Dörfer, die deren Einwohner verteidigen (Golem) (Crafting des Golems) + Viele kleine Änderungen am Welt- und Licht-System
ja da kommt ja wieder ne menge neues zeug dazu.... klingt aber auch alles recht interessant.... ist denn schon was klar wann denn dann das richtige update kommt?